
DECA Sample begivenhet

Spesifikasjoner
- KARRIERE KLYNGE: Entreprenørskap
- HENDELSE: PEN Sample begivenhet
- INSTRUKSJONSOMRÅDE: Informasjonshåndtering
- PRINSIPPER FOR ENTREPRENØRSKAP
Produktbruksinstruksjoner
Hendelsessituasjon
Anta rollen som en gründer som åpner en isbar i en kystby populær blant turister. En investor ønsker å vite hvordan man bestemmer flere menyelementer for å tiltrekke seg innbyggere.
Trinn 1: Forstå forretningsmiljøet
Forstå plasseringen av virksomheten din, SCOOPS OF SEASIDE CITY, på hovedgaten i en turistpopulær by uten andre isbarer.
Trinn 2: Identifisering av målgruppe
Bestem behovene og preferansene til både turister og innbyggere angående menyelementer.
Trinn 3: Forskning og analyse
Samle effektivt informasjon fra passende kilder om populære iskremsmaker blant turister og lokalbefolkningen.
Trinn 4: Menyutvidelsesstrategi
Utvikle en strategi for å introdusere menyelementer som imøtekommer både turist- og lokale preferanser, samtidig som isbarens tiltrekningskraft opprettholdes.
Trinn 5: Rollespillpresentasjon
Rollespill med investoren (dommeren) ved å forklare dine bekymringer om informasjonshåndtering og presentere din menyutvidelsesstrategi.
DELTAKERINSTRUKSJONER
- Arrangementet vil bli presentert for deg gjennom din lesning av 21st Century Skills, Performance Indicators og Event Situation. Du vil ha opptil 10 minutter på degview denne informasjonen og forberede presentasjonen. Du kan lage notater til bruk under presentasjonen.
- Du vil ha opptil 10 minutter på deg til å lage presentasjonen din for dommeren (du kan ha mer enn én dommer).
- Du vil bli evaluert på hvor godt du demonstrerer 21st Century Skills og oppfyller ytelsesindikatorene for denne begivenheten.
- Send inn alle notatene og arrangementsmaterialet når du har fullført arrangementet.
FERDIGHETER I 21-TALLET
- Kritisk tenkning – Resonner effektivt og bruk systemtenkning.
- Kommunikasjon – Kommuniser tydelig.
- Kreativitet og innovasjon – Vis bevis på kreativitet.
YTELSESINDIKATORER
- Diskuter innholdet i informasjonshåndtering.
- Vurder informasjonsbehov.
- Innhent nødvendig informasjon effektivt.
- Vurder kvalitet og informasjonskilde.
HENDELSESSITUASJON
Du skal påta deg rollen som en gründer som snart vil åpne en isbar i en kystby populær blant turister. En investor (dommer) ønsker å vite hvordan du kan bestemme flere menyelementer å legge til som også vil tiltrekke innbyggere til virksomheten.
SCOOPS OF SEASIDE CITY vil ligge i hovedgaten i en by populær blant turister. Det er ingen andre isbarer i hovedgaten, så investoren (dommeren) føler at virksomheten vil tiltrekke seg mange turister. Investoren (dommeren) føler at flere menyelementer kan være nødvendig for også å tiltrekke seg innbyggere.
Investoren (dommeren) ønsker å vite hvordan du kan få den nødvendige informasjonen effektivt fra de riktige kildene.
Du vil forklare informasjonshåndteringsbekymringer for investoren (dommeren) i et rollespill som skal finne sted på kontoret. Investoren (dommeren) vil begynne rollespillet med å spørre om nødvendig informasjon. Etter at du har forklart og besvart investorens (dommerens) spørsmål, vil investoren (dommeren) avslutte rollespillet med å takke deg for arbeidet ditt.
DOMMERINSTRUKSJONER
RETNINGSLINJER, PROSEDYRER OG DOMMERROLLE
Som forberedelse til dette arrangementet bør du review følgende informasjon med eventansvarlig og andre dommere:
- Deltakerinstruksjoner, ferdigheter i det 21. århundre og ytelsesindikatorer
- Hendelsessituasjon
- Karakterisering av dommerrollespill
La deltakerne presentere ideene sine uten avbrudd med mindre de blir bedt om å svare. Deltakerne kan gjennomføre en litt annen type møte og/eller diskusjon med deg hver gang; Det er imidlertid viktig at informasjonen du gir og spørsmålene du stiller er enhetlige for hver deltaker. - Dommervurderingsinstruksjoner og dommerevalueringsskjema
Bruk et kritisk og konsekvent blikk når du vurderer hver deltaker.
KARAKTERISERING AV DOMMER ROLLESPILL
Du skal påta deg rollen som en investor som finansierer en gründer (deltaker) som snart vil åpne en isbar i en kystby populær blant turister. Du vil vite hvordan gründeren (deltakeren) kan bestemme flere menyelementer å legge til som også vil tiltrekke innbyggere til virksomheten.
SCOOPS OF SEASIDE CITY vil ligge i hovedgaten i en by populær blant turister. Det er ingen andre isbarer i hovedgaten, så du føler at virksomheten vil tiltrekke seg mange turister. Du føler at flere menyelementer kan være nødvendig for også å tiltrekke seg innbyggere.
Du ønsker å vite hvordan entreprenøren (deltakeren) kan få den nødvendige informasjonen effektivt fra de riktige kildene.
Deltakeren vil presentere informasjon for deg i et rollespill som skal finne sted på kontoret. Du vil begynne rollespillet med å spørre om kundeinformasjonen.
Under rollespillet skal du stille følgende spørsmål til hver deltaker:
- Hvorfor er det viktig å tiltrekke seg innbyggere i tillegg til turister?
- Hvorfor er prisene ofte høyere i områder som er populære blant turister?
Etter at gründeren (deltakeren) har presentert informasjon og har svart på spørsmålene dine, avslutter du rollespillet med å takke gründeren (deltakeren) for arbeidet.
Du skal ikke gi noen kommentarer etter at arrangementet er over, bortsett fra å takke deltakeren.
EVALUERINGSINSTRUKSJONER
Deltakerne skal evalueres på deres evne til å utføre de spesifikke ytelsesindikatorene som er angitt på forsiden av denne begivenheten og gjengitt på dommerens evalueringsskjema. Selv om du kan se andre ytelsesindikatorer demonstrert av deltakerne, er de som er oppført i Performance Indicators-delen de kritiske du måler for denne spesielle hendelsen.
Evalueringsskjema Tolking
Evalueringsnivåene som er oppført nedenfor og evalueringsprosedyrene bør diskuteres grundig med arrangementsdirektøren og de andre dommerne for å sikre fullstendig og felles forståelse for konsistens i bedømmelsen.
Nivå på evaluering/tolkningsnivå
- Overgår forventningene Deltakeren demonstrerte ytelsesindikatoren på en ekstremt profesjonell måte; overgår i stor grad forretningsstandarder; og vil rangere blant de 10 % beste av forretningspersonell som utfører denne resultatindikatoren.
- Møter forventninger Deltakeren demonstrerte ytelsesindikatoren akseptabelt og effektivt; oppfyller minst minimale forretningsstandarder; det ville ikke være behov for ytterligere formalisert opplæring på dette tidspunktet; vil rangere i 70-89. persentilen av forretningspersonell som utfører denne ytelsesindikatoren.
- Nedenfor forventninger Deltakeren demonstrerte ytelsesindikatoren med begrenset effektivitet; ytelsen falt generelt under minimale forretningsstandarder; ytterligere opplæring vil være nødvendig for å forbedre kunnskap, holdning og/eller ferdigheter; vil rangere i 50-69. persentilen av forretningspersonell som utfører denne resultatindikatoren.
- Liten/ingen verdi Deltakerne demonstrerte ytelsesindikatoren med liten eller ingen effektivitet; mye formell opplæring ville være nødvendig umiddelbart; kanskje denne personen bør søke annen jobb; vil rangere i 0-49. persentilen av forretningspersonell som utfører denne ytelsesindikatoren
PRINSIPPER FOR ENTREPRENØRSKAP
DOMMERS EVALUERINGSSKJEMA
SAMPLE EVENT
INSTRUKSJONSOMRÅDE:
Informasjonshåndtering
- Deltager: __________________________
- ID-nummer: __________________________
| Gjorde deltakeren: | Liten/ingen verdi | Nedenfor forventninger | Møter forventninger | Overgår forventningene | Bedømt score | |
| YTELSE INDIKATORER | ||||||
| 1. | Diskuter innholdet i informasjonshåndtering. | 0-1-2-3-4-5 | 6-7-8-9-10 | 11-12-13-14 | 15-16-17-18 | |
| 2. | Vurder informasjonsbehov. | 0-1-2-3-4-5 | 6-7-8-9-10 | 11-12-13-14 | 15-16-17-18 | |
| 3. | Skaffe nødvendig informasjon effektivt? | 0-1-2-3-4-5 | 6-7-8-9-10 | 11-12-13-14 | 15-16-17-18 | |
| 4. | Vurder kvalitet og informasjonskilde. | 0-1-2-3-4-5 | 6-7-8-9-10 | 11-12-13-14 | 15-16-17-18 | |
| 21st ÅRHUNDRETS FERDIGHETER | ||||||
| 5. | Resonnere effektivt og bruke systemtenkning? | 0-1 | 2-3 | 4-5 | 6-7 | |
| 6. | Kommunisere tydelig? | 0-1 | 2-3 | 4-5 | 6-7 | |
| 7. | Vise bevis på kreativitet? | 0-1 | 2-3 | 4-5 | 6-7 | |
| 8. | Helhetsinntrykk og svar på dommerens spørsmål | 0-1 | 2-3 | 4-5 | 6-7 | |
| TOTAL POENG | ||||||
Publisert 2024 av DECA Inc. Copyright © 2024 av DECA Inc. Ingen del av denne publikasjonen kan reproduseres for videresalg eller legges ut på nettet uten skriftlig tillatelse fra utgiveren. Trykt i USA
Ofte stilte spørsmål
- Spørsmål: Hva er hovedmålet med arrangementet?
- A: Hovedmålet er å bestemme flere menyelementer for å tiltrekke innbyggere til isbaren i en turistpopulær by.
- Spørsmål: Hvordan bør jeg forberede meg til rollespillpresentasjonen?
- A: Review arrangementsinstruksjonene, forstå forretningsmiljøet, utføre grundige undersøkelser og utvikle en omfattende strategi for menyutvidelse.
Dokumenter / Ressurser
![]() | Sample begivenhet |
Referanser
- Brukerhåndbokmanual.tools

