Easycomp Scrutineering Program Instruksjonshåndbok

Easycomp Scrutineering Program 

Easycomp granskningsprogram

Easycomp granskningsprogram

Komme i gang med Easycomp

  1. Start Easycomp
  2. Vent til splash-skjermen har forsvunnet, klikk deretter på "Ballroom and Latin", eller "Freestyle eller Street" og klikk på Fortsett. Denne guiden forutsetter at "Ballroom and Latin" ble valgt, men instruksjonene er identiske for "Freestyle eller Street", bortsett fra at det ikke er noen "danser" for Freestyle og Street.
    Komme i gang med Easycomp
  3. Delta i en konkurranse ved å klikke på "Legg til komp"
    Komme i gang med Easycomp
  4. Lagre arrangementet ved å gi det et navn, for eksempelample "Trening" og klikk deretter "Lagre"
    Komme i gang med Easycomp
  5. Skriv inn navnet på konkurransen, f.eksample "Junior 4 Dance" og trykk Enter, skriv deretter inn dansebokstavene, for eksempelample "WTFQ", og trykk deretter Enter igjen
    Komme i gang med Easycomp
  6. Skriv inn konkurrentenes tall i den konkurransen ved å skrive inn tallene deres, etterfulgt av Enter, f.eks. 1, 2, 3 og så videre. Eller du kan skrive 1-16 for automatisk å legge inn alle tallene fra 1 til og med 16.
    Komme i gang med Easycomp
  7. Klikk Avslutt når du er ferdig med å legge inn konkurrentenes tall og du kommer tilbake til hovedskjermen, og du vil se at du har 1 konkurranse påmeldt. Du kan redigere denne konkurransen ved å dobbeltklikke på den, og endre dens navn, danser, konkurrenter og så videre.
    Komme i gang med Easycomp
  8. La oss nå tilbakekalle denne konkurransen. Vi ønsker å bringe tilbake 12 par til en semifinale, ved å bruke 3 dommere. Klikk på konkurransen og klikk deretter på "Recall"
  9. Fyll inn detaljene som vist, og trykk Enter etter hver.
    Komme i gang med Easycomp
  10. Skriv inn tallene som ble hentet frem av dommer A. Du kan se parene i konkurransen til høyre, og når du legger inn dem, hopper de over til venstre. Skriv inn tallene du liker. (Hvis du legger inn et nummer som ikke er med i konkurransen, vil programmet spørre deg om du vil legge det til.)
    Komme i gang med Easycomp
  11. Etter at du har lagt inn alle tallene for dommer A, trykk E og gjør det samme for dommer B, og så videre, for alle dommere. Gjenta prosessen for de andre dansene.
    Komme i gang med Easycomp
  12. Når du har lagt inn det siste tallet for den siste dommeren for Quickstep, trykk E. Du vil se skjermbildet nedenfor. Trykk på Y
    Komme i gang med Easycomp
  13. Avhengig av hvilke tall du skrev inn, kan det hende at programmet ikke kan huske nøyaktig 12 par, og i så fall vil du se en skjerm som dette:
    Komme i gang med Easycomp
  14. Bestem hvor mange du vil ta med tilbake (jeg velger 11 i dette tilfellet)
  15. Tilbakekallingsarket vil bli skrevet ut automatisk.
    Komme i gang med Easycomp
  16. Neste runde gjøres på nøyaktig samme måte. Klikk på "Recall" og følg samme prosedyre. Når det er færre enn 9 konkurrenter igjen i konkurransen, kan du velge å klikke på "Finale". Skriv inn alle de endelige plasseringene, og programmet vil produsere et "Finalt"-ark i stedet for et "Recall"-ark.

Kundestøtte

Dette har vært en veldig kort introduksjon, men forhåpentligvis har du nå en ide om hvordan du bruker programmet. Vennligst se på hjelpen for mer informasjon, og hvis du har spørsmål i det hele tatt, ikke nøl med å kontakte oss på info@easycompsoftware.com
Lykke til med granskingen!
Easycom-teamet.

Logo

Dokumenter / Ressurser

PDF thumbnailKontrollprogram
Instruction Manual · Scrutineering Program, Scrutineering, Program

Referanser

Still et spørsmål

Use this section to ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual.

Still et spørsmål

Ask a question about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual.