
RealiTone Nightfall-programvare

INSTALLASJONSINSTRUKSJON
Takk for kjøpetasing Nightfall! Vi har prøvd å gjøre Nightfall så intuitivt og brukervennlig som mulig, men det er mye som skjer, så la oss gå gjennom funksjonene – vi starter med det grunnleggende …
2-LAGS SYSTEMET
Akkurat som Sunset Strings, er ikke den avgjørende egenskapen til Nightfall bare den høye kvaliteten på lydene, men 2-lagssystemet – muligheten til å blande og transformere mellom to lag ved hjelp av Modwheel (CC1).
MODHJUL
Modwheel har 3 atferdsalternativer:
X –En standard crossfade – Layer 1 (det nederste laget) vil tone inn i Layer 2 (det øverste laget) når du øker Modwheel (CC1). Med andre ord, med Modwheel på 0, vil du bare høre Layer 1.
Med Modwheel på 127 (helt øverst) vil du kun høre Layer 2. Ved å holde Mod-hjulet på 50 %, vil du høre begge lagene likt.
7 – Bare Layer 2 vil tone opp eller ned (etter Modwheel), mens Layer 1 forblir på fullt volum. Faktisk er dette som å tone lag 2 inn over toppen av lag 2.
Begge lag forblir på like volum. Dette deaktiverer enhver form for blanding mellom lag.
Note at hvis du bare har ett lag aktivt, så forblir det aktive laget (enten lag 1 eller lag 2) på fullt volum, uansett hvilket Mod Wheel Behavior-alternativ som er valgt. Selvfølgelig, hvis Expression-knappen er aktiv (som vi skal forklare), så vil Mod-hjulet faktisk kontrollere volumet.
- EXPRESSION”-knapp – Expression (som volum) er alltid tilgjengelig med CC11, men du har også muligheten til å ha Mod Wheel-kontroll Expression ved å trykke på “EXPRESSION”-knappen.
LAG KONTROLLER
- PÅ/AV-KNAPPER – Over menylinjene er på/av-knappene, som er merket "Layer 1" eller "Layer 2". Minst én av disse knappene må være på for at instrumentet skal lage en lyd.
- MENYFELT - Ved å klikke på menylinjen (under der det står "Layer 1" eller "Layer 2" vil du få opp en liste over kategorier (venstre kolonne), underkategorier (andre kolonne) og artikulasjoner (høyre side). En underkategori må velges før du kan view og velg en artikulasjon.

- Det er NexVPrev-piler ved siden av menylinjene, som vil gå gjennom artikulasjonene, selv om de holder seg innenfor den valgte underkategorien.
- EFFEKT “HURTIGKONTROLL” KNAPPER- Det er seks effekter for hvert lag: Tone, Distortion, Filter, Motion (Pulse eller Autopan), Delay og Reverb. Hver effekt er representert med et grafisk symbol. Klikk på en effekts symbol for å åpne et dedikert panel med fine kontroller for den effekten, for eksempel forskjellige forvrengninger eller filtertyper, puls- og forsinkelseshastighetsinnstillinger, og så videre. Hurtigkontrollknappene vil justere "mengden" av effekten som brukes, enten panelet er åpent eller ikke.
- MODWHEEL LENKER – Vi kaller disse ofte "blå prikker", siden de er blå lys når du slår dem på. Når det er aktivert, vil Modwheel kontrollere hurtigkontrollknappen (og dermed mengden) av effekten vist over den blå prikken. Dette er spesielt nyttig for Filter, EQ og Pulse. Merk at du også kan lage tilpassede kurver for Modwheels oppførsel for hver effekt, inkludert maksimums- og minimumsverdier, som vi forklarer i neste kapittel ...
EFFEKTPANEL
Her ser vi en eksamplen av "Motion"-panelet som åpnes, ved å klikke på den snirklete linjen (nå uthevet i gult) under den fjerde "Quick Control"-knappen fra venstre. Merk at Blue Dot også er aktivert, så Modwheel vil kontrollere hvor mye "pulsing" denne effekten vil gjøre. Under "Intensitet"-knappen i midten av panelet vil du legge merke til at ikonet har en gul/grå linje under. Denne linjen er en bryter som lar deg veksle mellom to parametere. Når det gjelder Motion-effekten, kan du veksle mellom Amplitude (for å skape en pulseffekt) eller automatisk panorering. Filtereffekten inneholder også en bryter for å veksle mellom et høypassfilter eller et lavpassfilter. Som referanse er ikonet som vises i bildet ovenfor av lavpassfilteret (det vil rulle av de høye frekvensene når du skrur opp knappen). Legg merke til at når høypassfilteret er aktivert, vil det ikke gi lyd hvis du dreier knappen helt opp. Du må senke knappen for å åpne høypassfilteret. Når Modwheel-lenken er aktivert (enten ved å klikke på Blue Dot, eller ved å klikke på "MW Link"-knappen), vises det mørke vinduet der du kan kontrollere hva intensiteten vil være ved forskjellige mod-hjulposisjoner. For eksample, kan du flytte venstre glidebryter (den lille blå trekanten) helt opp og høyre skyveknapp helt ned, noe som ville reversere verdiene til intensitetsknappen. Med andre ord vil bevegelsesintensiteten være på maksimum når Modwheel er på 0, og effekten vil være på O når Modwheel er helt opp. Du vil se Intensitetsknappen bevege seg sammen med Modwheel, slik at du vet hva den gjør. Du kan også flytte det runde blå håndtaket i midten av linjen for ekstra kontroll over Modwheel-effekten. Dette lar deg tegne inn en "ramp” for en overdreven økning eller reduksjon av effekten, eller for å treffe min/maks-verdiene før modhjulet når slutten av kastet.
Note at endring av verdien på en glidebryter vil tilbakestille det runde håndtaket. Motion- og Delay-effektene har en hastighetsinnstilling som enten kan synkroniseres til tempo eller tillate manuell oppringing av hastigheten til en LFO i Hz. I tillegg til hastighetsinnstillingen tilbyr Motion et utvalg bølgeformer for å påvirke enten puls eller autopen.
VIKTIG
TONEN og FILTERET effekter vil tilbakestilles til standardinnstillingene når du velger en annen artikulasjon. Hvis du vil at dine egendefinerte verdier skal lagres med den artikulasjonen, anbefaler vi at du enten bruker systemet for forhåndsinnstillinger for brukere, eller du kan lagre ditt eget øyeblikksbilde file ved å bruke Kontakts innebygde snapshot-funksjon.
KILDEKONTROLLER
Volum, panorering, angrep og slipp... Men vent, det er mer!
Nederst i grensesnittet finner du kildekontrollene. Disse er plassert som lag 1 til venstre, og lag 2 til høyre, som du forventer! Kontrollene kan virke åpenbare med et blikk, men hvis du ser på "vOL" eller "PAN"-kontrollen, vil du legge merke til de gule/grå vippebryterne vi snakket om i forrige kategori. Vel, hvis du klikker på "VOL" (volum)-etiketten, vil en "VEL" (velocity)-kontroll vises for å ringe inn hastighetsresponsen for den spesifikke artikulasjonen. Hvis du klikker på "PAN"-etiketten, vil en "Width"-kontroll vises, som gir mer kontroll over stereobildet til de valgte lydene. Å bruke vippebryterne er først og fremst en måte å skjule noen av de mindre vanlige innstillingene for å holde grensesnittet rent og ryddig.
VIKTIG
I denne versjonen av instrumentet vil valg av en ny artikulasjon tilbakestille disse knottene til standardverdiene for den lydkategorien. Alle kategorier har samme standardverdier for volum, panorering og bredde, men… hastighetsresponsen og Atk/Rel-verdiene kan endres. Hvis du for eksempel velger en artikulasjon fra Shorts-kategorien, vil hastighetsresponskontrollen økes. Dette er nødvendig for at artikulasjoner skal svare på hvor hardt du spiller på MIDI-keyboardet eller reagerer på programmert notehastighet. På samme måte vil Release-verdien skrus NED hvis du velger en Pulse eller Loop, for å forhindre en uønsket "fade-out"-effekt når du utløser rytmiske lyder. Hvis du tilpasser disse kontrollene for en bestemt artikulasjon, vær oppmerksom på at endring av artikulasjon vil miste disse egendefinerte innstillingene. Vi foreslår at du bruker systemet for forhåndsinnstillinger for å lagre din egendefinerte konfigurasjon. Alternativt kan du bruke Kontakts innebygde Snapshots-funksjon.
AKTIVITETSVINDU
Aktivitetsvinduet gir en grafisk representasjon av artikulasjonene du har valgt, samt visuell tilbakemelding på når hvert element utløses. Den blå ringen langs ytterkanten representerer din Modwheel (CC) aktivitet. Lagene vil lyse (eller blinke, hvis en repetisjon er valgt) når du spiller noter. Fancy, ikke sant?
BRUKERFORINNSTILLINGER
Dette er øverst til høyre i grensesnittet. Tenk på det som en bank med opptil 6 konfigurasjoner etter eget valg. Klikk på "*-symbolet på en av de seks X tilgjengelige knappene for å lagre din nåværende konfigurasjon som en forhåndsinnstilling som kan gjenkalles. Når det er lagt til, vises et nummer du kan klikke på for å hente frem forhåndsinnstillingen. Du kan også hente frem brukerforhåndsinnstillinger ved hjelp av nøkkelbrytere, representert av de røde tastene i kartvinduet, eller på Kontakts tastaturskjerm. Merk at du kan velge rekkevidden og plasseringen av de røde tastene fra siden for tastaturtilordning. For å slette en forhåndsinnstilling, klikk på den lille "x"-knappen ved siden av forhåndsinnstillingssporet.
MASTER PRESETS
Dette er øverst til venstre i grensesnittet. Klikk på venstre/høyre-pilene for å prøve de forskjellige forhåndsinnstillingene vi har laget for å gi deg en ide om hva Nightfall kan gjøre. Og ikke glem å bruke det mod-hjulet!
TASTATURKARTLEGGING
Noen ganger, spesielt med "Loops"-artikulasjonene, vil vi at et av lagene kun skal være aktivt for de lave tonene. Andre ganger vil du kanskje bare ha høye toner for ett lags artikulasjon, mens du vil ha hele spekteret for det andre laget.. Ikke noe problem! Klikk på "Keyboard Mapping"-knappen nederst i GUl og dette vinduet vises. Du kan justere tastaturområdet for lag 1 ved å flytte de hvite skyvehåndtakene under tastaturbildet, eller justere rekkevidden for lag 2 ved å flytte de hvite håndtakene over tastaturet. (Layer 1= Bottom Layer, Layer 2-=Top Layer, husker du?) Legg merke til at Layer 1-tastene er blå og Layer 2-tastene er grønne. Når områdene deres overlapper (som er mesteparten av tiden), er det overlappende området angitt med cyan (blå/grønne) taster. Du kan også flytte plasseringen til brukerforhåndsinnstilte nøkkelbrytere (røde taster). Til høyre for hvert lags rekkevidde-glidebryter er en oktav (“8ve”) kontroll, som lar deg flytte ayers lyder opp eller ned en oktav eller to.
Merknader om forhåndsversjonen: Vi er ganske fornøyde med hvordan Nightfall har blitt, og anser det for all del som et ferdig produkt. Du bør imidlertid være oppmerksom på at visse justeringer og/eller endringer alltid er en mulighet fra nå av og frem til å få instrumentet kodet av Native Instruments, så vi oppfordrer deg til å ta fordeltage av GRATIS NKS-oppgraderingen (når den blir tilgjengelig) slik at du ikke går glipp av noe!
Dokumenter / Ressurser
![]() | Nightfall programvare |
Referanser
- Brukerhåndbokmanual.tools

